Posted in

Martono Setor Rp 4 M ke Suami Eks Walkot Semarang, Ngaku Buat ‘Operasional’!

Martono, Ketua Gapensi Kota Semarang, mengakui telah setor uang sebesar Rp 4 M kepada Alwin Basri, suami dari mantan Wali Kota Semarang.

Martono Setor Rp 4 M ke Suami Eks Walkot Semarang, Ngaku Buat ‘Operasional’!

Penyetoran dana ini dilakukan secara bertahap antara Desember 2022 hingga Januari 2023. Martono menyatakan bahwa uang tersebut diberikan sebagai “bantuan operasional” kepada Alwin Basri karena dijanjikan akan mendapatkan paket pekerjaan di Pemerintahan Kota Semarang. Dibawah ini anda bisa melihat berbagai informasi menarik lainnya seputaran Info Kejadian Semarang.

Janji Proyek Senilai Rp 500 Miliar dan Permintaan ‘Fee’ 3 Persen

Martono mengungkapkan bahwa penyerahan uang tersebut berawal dari janji yang diberikan oleh Alwin Basri. Dalam sidang, Martono menjelaskan bahwa Alwin menawarkan proyek senilai Rp 500 miliar dari Pemerintah Kota Semarang. Selain itu, Alwin juga meminta “fee” sebesar 3 persen jika Martono mendapatkan jatah proyek.

Jika dihitung, “fee” 3 persen dari proyek senilai Rp 500 miliar bisa mencapai sekitar Rp 10 miliar hingga Rp 15 miliar. Janji Alwin Basri cukup meyakinkan Martono, bahkan Alwin menunjukkan beberapa daftar proyek yang disebut akan dikerjakan oleh Pemerintah Kota Semarang.

Martono dengan tegas menyatakan bahwa ia tidak akan memberikan uang tersebut jika tidak ada janji paket pekerjaan dari Alwin Basri. Martono juga mengaku bahwa Alwin Basri berjanji akan membantunya dalam urusan teknis proyek.

Kronologi Penyerahan Uang dan Dalih ‘Operasional’

Uang sebesar Rp 4 miliar tersebut diserahkan secara bertahap kepada Alwin Basri. Martono menjelaskan bahwa dua kali penyerahan uang masing-masing Rp 1 miliar dilakukan pada Desember 2022, dengan hari yang berbeda. Kemudian, dua pemberian berikutnya masing-masing sebesar Rp 1 miliar dilakukan pada Januari 2023 dan menjelang Lebaran tahun yang sama, sehingga total mencapai Rp 4 miliar.

Martono menyebutkan bahwa uang tersebut diberikan sebagai bantuan operasional kepada Alwin Basri. Meskipun demikian, Martono mengaku tidak paham sepenuhnya maksud dari ‘operasional’ tersebut, namun ia tetap datang dan menyerahkan uang.

Salah satu jaksa penuntut umum (JPU) juga menanyakan apakah salah satu pemberian uang tersebut untuk persiapan pelantikan Ita sebagai Wali Kota Semarang. Martono membenarkan hal tersebut dengan jawaban tegas “Siap”.

Baca Juga: PT Pertamina Luncurkan Program UCollect dan RVM di Semarang

Pengakuan Mbak Ita dan Tuntutan Tambahan Alwin Basri

Pengakuan Mbak Ita dan Tuntutan Tambahan Alwin Basri

Mantan Wali Kota Semarang, Heverita Gunaryati Rahayu atau Mbak Ita, membantah mengetahui suaminya, Alwin Basri, menerima uang Rp 4 miliar dari Martono. Pernyataan ini disampaikan Mbak Ita dalam persidangan di Pengadilan Tipikor Semarang pada Senin (23/6/2025).

Ia secara tegas menyatakan, “Saya tidak menahu terkait uang Rp 4 miliar pemberian saksi ke Pak Alwin”. Mbak Ita juga menanggapi kesaksian Martono tentang aliran dana lain untuk mendukung kegiatannya selama menjabat Wali Kota, dengan menjelaskan bahwa anggaran pelantikan sudah ditanggung oleh Pemerintah Kota dan Provinsi, dan tidak ada kegiatan seremoni karena masih transisi Covid.

Selain itu, Martono juga mengungkapkan bahwa Alwin Basri kembali meminta uang pada tahun 2024, sebanyak dua kali dengan total nilai mencapai Rp 2 miliar. Permintaan ini disampaikan Alwin saat dirinya menemui Martono setelah Martono memenangi lelang dua proyek di RS Wongsonegoro Semarang.

Martono tidak merealisasikan permintaan tersebut, dengan alasan ia menganggap Alwin Basri tidak berkontribusi terhadap dua pekerjaan yang dimenangkannya. Martono menyebutkan bahwa Alwin Basri beralasan uang tersebut untuk mengurus perkara di Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK). Yang saat itu memang sudah mulai melakukan penyelidikan dugaan korupsi di lingkungan Pemkot Semarang.

Implikasi Kasus dan Proses Hukum yang Berjalan

Kasus ini tidak hanya menyeret Martono sebagai terdakwa, tetapi juga melibatkan Mbak Ita dan suaminya, Alwin Basri. Pasangan ini menghadapi tiga dakwaan dari Jaksa Penuntut Umum KPK. Termasuk dugaan menerima gratifikasi dan suap dengan total nilai mencapai Rp 9 miliar.

Selain Martono, Direktur Utama PT Deka Sari Perkasa, Rachmat Utama Djangkar, juga turut didakwa dalam perkara ini. Sidang di Pengadilan Tipikor Semarang ini menjadi titik penting dalam mengungkap dugaan praktik suap dan relasi kuasa dalam pengadaan proyek-proyek pemerintah.

Keterangan yang disampaikan Martono menjadi bagian penting dari upaya pembuktian dalam proses hukum selanjutnya. Dengan sidang yang akan dilanjutkan dengan pemeriksaan saksi-saksi dan konfrontasi alat bukti untuk memastikan keterlibatan masing-masing pihak.

Kesimpulan

Pengakuan Martono Setor Rp 4 M kepada Alwin Basri, suami mantan Wali Kota Semarang, Ita, telah membuka babak baru dalam kasus dugaan korupsi di lingkungan Pemerintah Kota Semarang. Dengan janji proyek senilai Rp 500 miliar dan permintaan “fee” 3 persen. Kasus ini menyoroti praktik “balas jasa” yang terindikasi sistemik.

Meskipun Mbak Ita membantah mengetahui setoran tersebut, proses hukum yang sedang berjalan akan terus menggali kebenaran. Dengan harapan dapat mengungkap keterlibatan semua pihak dan membersihkan tata kelola pemerintahan dari praktik korupsi.

Simak dan ikuti terus jangan sampai ketinggalan informasi terlengkap hanya di INFO KEJADIAN SEMARANG.


Sumber Informasi Gambar:

  1. Gambar Pertama dari www.detik.com
  2. Gambar Kedua dari regional.kompas.com
Reinterpretasi Mekanisme Temu Informasi Mahjong Ways 2 Dalam Sistem Retrieval Berbasis Konteks Dinamis AdaptifGambaran Transfigurasi Ontologi Informasi Wild Bounty Dalam Membangun Representasi Pengetahuan Digital TerintegrasiFakta Statistik 3 Kemunculan Simbol Liar Dalam Kombinasi Beruntun Mahjong Wins 3Apa Artinya Konstelasi Metadata Mahjong Ways Dalam Manajemen Informasi Berbasis Struktur Adaptif MultidimensiReinterpretasi Mekanisme Pencarian Lucky Neko Melalui Sistem Retrieval Yang Berevolusi Berbasis KonteksKajian Dinamis Mahjong Wilds dalam Menunjukkan Adaptasi Struktur Permainan di Lingkungan Interaktif Modern yang Terus BerkembangRekayasa Sistem Dinamis Mahjong Berbasis Teknologi Adaptif untuk Mendukung Keterlibatan Pengguna secara BerkelanjutanFormulasi Kerangka Klasifikasi Mahjong Ways 2 melalui Stratifikasi Informasi dan Pendekatan Lapisan Data yang Lebih TerstrukturFenomena Tumble Panjang di Mahjong Wins 3 dan Dampaknya terhadap Hasil Permainan yang Sulit DiprediksiVisualisasi Relasi Data Mahjong melalui Model Graf untuk Membaca Keterhubungan Tiga Entitas secara Lebih MendalamAdaptasi Mekanisme Interaktif Mahjong Wins 3 berdasarkan Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Digital ModernKiat Menyesuaikan Dinamika Layar Mahjong Ways 2 dengan RTP Live melalui Pendekatan yang Lebih Efektif dan TerukurKompleksitas Interaksional Game Online yang Ditelaah melalui Sistem Adaptif Berbasis Pola Perilaku PenggunaAnalisis Perubahan Kombinasi Mahjong Ways 2 saat Scatter Muncul Lebih Sering dalam Ritme PermainanKarakteristik Perilaku Konsumsi Digital dalam Kebiasaan Harian yang Dipengaruhi oleh Kemunculan Mahjong Ways 2 Evaluasi Struktur Ontologi di Mahjong Ways 2 Membuka Jalan bagi Representasi Pengetahuan yang Lebih Terpadu dan MendalamArsitektur Informasi Mahjong Kian Berkembang melalui Model Relasional Tiga Lapis yang Lebih Terdistribusi dan AdaptifRitme Konsumsi Konten Mahjong Ways 2 dan RTP Online Mulai Bergerak Sejalan dalam Arus Digital yang Terus MenguatStruktur Data Mahjong Mengalami Divergensi Baru melalui Pendekatan Analitik dalam Transformasi Sistem Informasi DigitalSistem Navigasi Data Mahjong Ways Membuka Pemahaman Baru tentang Temu Kembali Informasi Berbasis Konteks yang Lebih CerdasRekonstruksi Pengetahuan Mahjong Mendorong Lahirnya Sistem Ontologi yang Lebih Terintegrasi melalui Informasi MultilapisAdaptasi Pola Online Kian Terlihat pada Habanero dan Mahjong Ways 2 yang Semakin Aktif di Ruang DigitalInvestigasi Mahjong Ways 2 Menyoroti Kemunculan Multiplier Tinggi setelah Rentetan Spin Kosong yang BerulangSemakin Panjang Sesi Mahjong Ways Dijalani Semakin Terlihat Perubahan Ritme dan Kombinasi yang Menarik DicermatiKebiasaan Scroll Mulai Bergeser saat Mahjong Wilds Kian Aktif dan Lebih Sering Muncul di TimelineSintesis Model Interaksional dalam Game Online untuk Memahami Dinamika Perilaku Pengguna secara Lebih MendalamAnalisis Kontekstual Mekanisme Retrieval dalam Sistem Informasi Berbasis Dinamika Data Mahjong Ways 2Dinamika Konten Digital yang Berubah seiring Meningkatnya Kemunculan RTP Online dan Mahjong Ways di Layar PenggunaRekontekstualisasi Mekanisme Retrieval Mahjong Ways 2 dalam Sistem Informasi dengan Relevansi Dinamis yang Terus BerkembangRedefinisi Dinamika Permainan Mahjong melalui Pendekatan Stokastik Berbasis Adaptasi Digital ModernFormulasi Identitas Informasi Lucky Neko dalam Manajemen Data Terintegrasi Berbasis Metadata yang Lebih TerstrukturEksplorasi Mahjong Ways 2 tentang Mekanisme Tumble dan Perannya dalam Membentuk Akumulasi PembayaranMekanisme Tumble di Mahjong Ways 2 dalam Membentuk Akumulasi Pembayaran dan Ritme Permainan yang Lebih DinamisModel Adaptasi Pengguna di Mahjong Wilds dan RTP Live yang Hadir Bersamaan dalam Ekosistem Digital ModernPenyesuaian Formula Akses Konten Mahjong Ways 2 menuju Stabilitas Sistem yang Mulai Banyak DiterapkanModel Analitis Interaksi Grid Dan Simbol Mahjong Ways 2 Dalam Sistem Online DijelaskanAnalisis Teoretis Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pola Dinamis Dari Siklus Permainan BerulangPendekatan Probabilistik Untuk Mengkaji Variasi Digital Mahjong Ways Berbasis Interaksi DinamisStudi Mendalam Mengenai Pola Kemenangan Mahjong Ways 2 Dan Mahjong Wins 3 Dalam Variasi PermainanRekonstruksi Sistem Indeksasi Berbasis Hierarki Untuk Mengelola Informasi Di Lingkungan Kompleks Mahjong WaysRutinitas Online Mulai Berubah Saat Mahjong Wilds Kian Sering Muncul dan Membentuk Pola Baru di Timeline PenggunaRitme Digital Pengguna Bergerak ke Arah Baru Ketika Mahjong Wins 3 Kembali Hadir Berulang dalam Arus PerhatianInteraksi Digital Menjadi Lebih Intens dan Adaptif Seiring Kehadiran Mahjong Ways 2 di Ruang Pengalaman PenggunaPendekatan Relasional pada Struktur Data Mahjong Wins 3 Membuka Cara Baru Memahami Keterkaitan Informasi dalam Sistem TerdistribusiHubungan Tersembunyi di Balik Struktur Kompleks Mahjong Wins 3 Mulai Terbaca Lewat Representasi Graf yang Lebih MendalamEksplorasi Modularitas Fleksibel pada Data Mahjong Ways Menghadirkan Pemahaman Baru dalam Sistem Basis Data RelasionalKerangka Ontologi Digital Lucky Neko Membuka Integrasi Data yang Lebih Elastis melalui Spektrum Semantik yang Lebih AdaptifPenyusunan Ulang Kebiasaan Akses Harian Membentuk Cara Baru Menyikapi Mahjong Wilds dalam Lanskap Digital ModernTopologi Data Mahjong Wins 3 Mengungkap Relasi Informasi Nonlinear yang Lebih Jelas Melalui Pendekatan GrafKlasifikasi Data Dinamis dalam Hierarki Informasi Mahjong Ways 2 Menghadirkan Struktur Pemahaman yang Lebih Tajam dan Terarah