Posted in

Momen Langka! 16 Biksu Thudong Tiba di Semarang

Sebanyak 16 biksu yang menjalani perjalanan thudong tiba di Kota Semarang pada Minggu (24/5/2026) setelah melanjutkan perjalanan dari Kabupaten Demak.

16 Biksu Thudong Tiba di Semarang

Kedatangan rombongan menjadi perhatian masyarakat yang menunggu di sepanjang jalur yang dilalui. Perjalanan ini merupakan bagian dari rangkaian jalan kaki yang dimulai beberapa hari sebelumnya dari Candi Sima. Setibanya di Semarang, rombongan langsung disambut warga dan kelompok pengiring.

Simak beragam informasi menarik dan berkenaan berikut ini untuk memperluas wawasan Anda hanya di Info Kejadian Semarang.

nonton gratis piala dunia 2026 STADIONLIVELIVE STREAMING WORLD CUP 2026

Perjalanan dari Candi Sima Menuju Demak–Semarang

Perjalanan 16 biksu thudong dimulai sejak Rabu (20/5/2026) dari kawasan Candi Sima. Mereka menempuh perjalanan kaki lintas daerah sebagai bagian dari rangkaian ritual yang telah dijadwalkan dalam perjalanan panjang tersebut. Rute yang dilalui menghubungkan sejumlah wilayah di Jawa Tengah sebelum akhirnya memasuki Kabupaten Demak.

Selama perjalanan, rombongan terus bergerak secara bertahap dengan berjalan kaki menuju titik-titik yang telah ditentukan. Aktivitas ini menjadi perhatian warga di sepanjang jalur yang mereka lalui. Masyarakat terlihat menyaksikan dari tepi jalan saat rombongan melintas menuju wilayah Demak.

Pada Minggu pagi, rombongan kembali melanjutkan perjalanan dari Demak menuju perbatasan Kota Semarang. Pergerakan ini menjadi bagian dari lanjutan rute yang telah direncanakan sejak awal keberangkatan. Para biksu kemudian memasuki wilayah administrasi Kota Semarang pada hari yang sama.

POSVIRAL hadir di saluran whatsapp, silakan JOIN CHANNEL

🔥 Ayo Rasakan Serunya Piala Dunia 2026!
Nonton semua pertandingan tanpa batas lewat
LIVE STREAMING GRATIS di Aplikasi Shotsgoal.

Download Aplikasi Shotsgoal - Live Streaming Piala Dunia 2026
📲 DOWNLOAD SEKARANG

Penyambutan di Perbatasan Demak–Semarang

Rombongan biksu tiba di perbatasan Demak–Semarang pada pukul 10.54 WIB. Kedatangan mereka di titik tersebut menjadi momen awal masuknya rombongan ke wilayah Kota Semarang. Warga dan pengiring sudah bersiap menyambut kedatangan rombongan di lokasi tersebut.

Setelah melewati perbatasan, rombongan langsung mendapat pengawalan dari sejumlah pesilat dari PSNU Pagar Nusa. Kelompok ini ikut mengiringi perjalanan para biksu saat memasuki wilayah kota. Pengawalan dilakukan sebagai bentuk pendampingan selama perjalanan berlangsung.

Suasana di sekitar jalur masuk kota terlihat cukup ramai oleh masyarakat yang ingin menyaksikan langsung. Kehadiran warga di pinggir jalan menambah perhatian terhadap rombongan yang sedang berjalan kaki. Aktivitas ini berlangsung dalam kondisi cuaca yang cukup terik pada siang hari.

Baca Juga: Tragedi di Semarang! Pria Hanyut di Banjir Kanal Barat Ditemukan Tewas

Tiba di Kecamatan Genuk dan Masjid Al Falah

 Tiba di Kecamatan Genuk dan Masjid Al Falah

Memasuki wilayah Kecamatan Genuk, rombongan disambut masyarakat yang sudah menunggu di tepi jalan. Warga terlihat berdiri di sepanjang jalur untuk melihat langsung perjalanan para biksu. Antusiasme masyarakat tetap tinggi meski cuaca cukup panas.

Pada pukul 11.30 WIB, rombongan tiba di Masjid Al Falah Genuk. Di lokasi ini, para biksu beristirahat setelah menempuh perjalanan dari perbatasan. Mereka memanfaatkan waktu untuk berhenti sejenak sebelum melanjutkan perjalanan berikutnya.

Selain beristirahat, rombongan juga makan siang di area pelataran masjid. Aktivitas ini dilakukan bertepatan dengan waktu salat zuhur. Setelah istirahat, rombongan bersiap kembali melanjutkan perjalanan menuju titik berikutnya di Kota Semarang.

Rencana Lanjutan Perjalanan di Kota Semarang

Setelah beristirahat di Genuk, rombongan dijadwalkan melanjutkan perjalanan menuju Vihara Mahabodhi Semarang. Rencana keberangkatan dari Masjid Al Falah ditetapkan pada pukul 13.00 WIB. Perjalanan tersebut menjadi tahap lanjutan sebelum mereka tiba di lokasi tujuan berikutnya.

Rombongan diperkirakan tiba di Vihara Mahabodhi pada pukul 17.00 WIB pada hari yang sama. Di tempat tersebut, para biksu akan bermalam untuk melanjutkan perjalanan pada hari berikutnya. Vihara menjadi titik persinggahan dalam rangkaian perjalanan panjang mereka.

Kegiatan thudong ini menjadi bagian dari perjalanan spiritual yang dilakukan dengan berjalan kaki melintasi berbagai daerah. Rute yang ditempuh mencakup sejumlah kota di Jawa Tengah sebelum melanjutkan perjalanan lebih jauh. Kedatangan di Semarang menjadi salah satu momentum penting dalam rangkaian perjalanan tersebut.

Simak berita update lainnya tentang Semarang dan sekitarnya secara lengkap tentunya terpercaya hanya di Info Kejadian Semarang.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Pertama dari detik.com
  • Gambar Kedua dari rmoljawatengah.id
Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile